Product Design 和 Codex 生图有什么区别?落地页工作怎么分配

Product Design 与 Codex 生图如何配合?以培训预约页为例,分清设计流程、主视觉、交互原型和实际接口实现。

Product Design 和 Codex 生图有什么区别?落地页工作怎么分配

Product Design 适合处理产品想法、用户流程、设计方向和原型;Codex 生图适合生成或编辑具体的图片素材。做一张落地页时,先明确用户需要看什么、完成什么动作,再安排主视觉,通常更容易把结果接进业务。OpenAI 的 Product Design 介绍列出了概念、流程、原型和设计交接等用途。官方插件介绍

两者有交集:Product Design 探索视觉方向时也可能调用生图。实际分工更适合按本轮要交付的东西判断,而不是把插件名称理解成互不相干的两套工具。

先看你卡在哪一步

假设需要一张企业培训预约页,访客是负责团队培训的部门经理。他要比较课程、确认适合的人群、选择时间,再提交预约。

当前问题工作安排期望交付
不知道课程信息怎样组织Product Design 梳理用户路径页面结构、流程和设计方案
首屏缺一张合适图片Codex 生图可用于页面的图片候选
已选方案,需要可点击原型Product Design 对应原型流程可打开的交互演示
要接入现有预约系统Codex 结合项目实现接口、表单和状态处理

如果只是缺一张封面,无需重做用户研究。如果访客看完仍不知道课程差别,仅换主视觉也不够。

给设计任务提供同一组内容

先列课程名称、适合人群、时长、已有预约方式和品牌材料。保留真实内容,比让模型用“课程一、课程二”占位更容易看出布局问题。


为企业培训预约页探索设计方向。
访客是部门经理,需要比较课程、选择日期并提交预约。
使用提供的课程文案和品牌颜色,移动端也要方便比较。
先给视觉方向与流程方案,说明课程差异和预约入口如何呈现。
暂不接真实支付,不发送预约通知。

比较方案时保持课程内容一致,主要看信息顺序、按钮位置和页面密度。选中一个方向以后,再继续原型或实现。否则一边改课程介绍、一边改布局,最后很难讲清为什么偏好某一版。

使用前先在当前产品的插件入口确认 Product Design 可用。OpenAI 的公开介绍有 ChatGPT 添加入口,Codex 桌面端则应检查自己的插件目录与可用能力,不需要照着另一个产品的按钮位置寻找。

主视觉按实际版式来生成

设计方向确定以后,给生图工具的需求就能具体起来。Codex 官方介绍支持通过图像生成技能创建和编辑网站、产品及界面所需图片。Codex 图像生成介绍


为培训预约页生成横向主视觉。
右侧是小组讨论场景,左侧保留标题空间。
浅米色背景,少量品牌蓝点缀,避免过多装饰。
画面不写课程名称、日期和价格。
使用所附品牌材料作为配色参考,保持人物姿态自然。

课程、价格和日期放在网页文字里,修改时比较方便,也更容易在手机上调整字号。若参考图属于第三方,先明确是否有权用于这次设计;不要把别人的成品页面当作自己的产品截图。

生成后把图片放回真实布局,看手机裁切是否留下主体,标题会不会压住人脸,浅色背景上的按钮是否清楚。只在图片查看器里看一张大图,容易忽略它缩到首屏后的实际效果。

可点击以后,把预约状态走完

原型确定了流程,接入实际代码还需要检查接口与状态。用测试数据完成一次预约,再试缺填、日期不可选、提交失败和连续点击。每个状态都应该有明确反馈,按钮不能一直停在加载中。

把这轮结果交给同事时,分清设计图、可点击原型和接入实际系统的页面。评审人才能知道自己应该关注布局、流程还是业务数据,也不容易把一张演示图误认为已经上线。

后续如果只是换主视觉,就继续编辑选中的图;如果课程比较方式有问题,就返回信息结构调整。两类改动都围绕已确认的版本推进,能够保留已有成果。

已有网站要局部改进,可以接着看 Product Design 改老页面的范围写法。需要把一组主视觉做得统一,见 Codex 生图需求与版本管理

设计与开发已经成为日常 AI 工作时,可按使用频率查看 ChatGPT 订阅服务及开票说明